自作プログラム
1月2日の「はこ。」改訂に続いて、本日、「対戦! 集中力配分テスト」についても、Google Playゲームサービスを用いた、リアルタイム型マルチプレイヤー対戦を実装しました。 はこ。 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.wisterina.android.ha…
心血を注いで作ったゲームが過疎状態なので宣伝。 パズルゲーム「R1」 http://www.milk-island.net/javascript/r1/ 最初は簡単な思考型アクションパズルゲームです。 ウェブブラウザだけで遊ぶことができます(HTML5です)。 ゲーム紹介動画 思考型パズルゲー…
スペースディフェンダー、公開。 http://www.milk-island.net/javascript/spacedefender/ レトロなミニゲームです。 開発時間 23時間、ソースコードを記述し始めたのは先の土曜で、今日、金曜には完成したのだから、1週間での完成ということになります。2012…
オンラインのハッシュジェネレータを作成しました。MD5, SHA1, SHA2(SHA256, SHA512), SHA3対応。 http://www.milk-island.net/javascript/hashgenerator/ アルゴリズムの部分は googleの Cripto JSに丸投げしているので、事実上、UIの部分を作っただけなの…
Javaアプリだった「R1」を Javascriptに移植しました。 http://www.milk-island.net/javascript/r1/ 開発は 5日間、開発時間は 25時間。移植は記法の違いに戸惑うことが多かったです。例えば、メンバ名と同じメソッド名が許される Javaと、許されない Javasc…
「R1」、2014年版、完成しました。 http://www.milk-island.net/game/r1/ 最初は簡単だけど、非常に奥の深い思考型アクションパズルゲームです。思考型パズルゲーム好きのかたは是非どうぞ。 大半のステージは僕が製作したことになっていますが、非常に長期…
Androidアプリ第 9弾、「はこ。」完成しました。 ダウンロードは以下から。 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.wisterina.android.hako&hl=ja 開発時間 17時間、ステップ数(.java)は、2,850行ほど。 2012年12月に思いついてから、1年以上、…
9月1日から開発を始めた、Android版「対戦! 英単語クイズ」。昨日完成し、本日 google playに無事登録されていることを確認しました。 もし良かったら、以下の URLからインストールどうぞです。 https://play.google.com/store/apps/details?id=org.wisterin…
Androidでファイル選択を実現するためのダイアログを自作しましたので公開しました。まだまだ初心者なのでソースコードが拙いです、お恥ずかしい。 非推奨となった showDialogメソッドは使用しません。代わりに、ダイアログフラグメント(DialogFragmentクラ…
Javascript版「Flag Dash」 http://www.milk-island.net/javascript/flagdash/ 昨年 3月末に構想し、4月末に Androidで公開した「Flag Dash」(フラッグダッシュ)を、今回、Javascriptの勉強第 2弾として移植することにしました。基本的にはゲームシステムそ…
Javascript版「ANVADOR」(URLは暫定的、今後変更あるかもしれません) http://www.milk-island.net/javascript/anvador/ 8月11日に雛型を作り、昨日 8月16日に突貫工事で、Javaアプレット版から移植してみました。移植にあたっては。オブジェクト指向っぽさを…
最近ばたばたしていて更新が遅めなのですが、ウェブサイト内にようやくのイラストコーナーを開設しました。 pixivとの使い分けや、模写コンテンツの問題などいろいろな問題をはらんでいます。何よりも、肝心の絵を描かないと、枠組みを作っても何の意味も無…
初心者向け Java講座ページ「じっくり学ぶ Java講座」を公開しました。 じっくり学ぶ Java講座 http://www.milk-island.net/document/java/kihon/ 僕が今までに理解してきた Javaの知識を体系化することによって、頭の整理をつけようと。そのために、初心者…
年初に公開した「記憶力テスト タイプA」に続いて、本日、「記憶力テスト タイプB」を公開しました。 当初、「記憶力テスト」として構想していた作品でしたが、アイデア相互の組み合わせの関係から、作品を 2分割して「タイプA」と「タイプB」に分けて、それ…
1月3日から開発開始した「記憶力テスト タイプA」が本日(6日)完成し、google play上にページも完成して開発完了しました。 ステップ数は 1,900行弱、開発時間は 9時間の小さなプロジェクトでした。あまりにも規模が小さかったのでタイトル画面に少し演出を加…
7月に開発開始したものの、気力体力の消耗により頓挫していた Androidゲーム「対戦! 集中力配分テスト」。12月中ごろから体力気力が回復してきたために、開発を再開し、まさかの 2012年内リリースという結末になりました。 対戦! 集中力配分テスト、公式サイ…
Androidアプリとして製作中。 開発画面はこんな感じ。 見た目よくあるゲームですね。ただ…僕なりの特徴を加えるつもりでいますよ。 まずは一人プレイを製作してます。ソースコードは2,800行ほどに到達しました。開発前の想定は 6,000行でしたが、この感じだ…
本日、フラッグダッシュをリリースしました。 Android端末のお持ちの方はぜひダウンロードどうぞ。 フラッグダッシュ https://play.google.com/store/apps/details?id=org.wisterina.android.flagdash&hl=ja レトロなアクションゲームです。ヘッドオンの影響…